Game Design

Studi ed Articoli con eseguibili e codice sorgente

L'applicazione presentata e utilizzabile in queste pagine è un prototipo ed uno studio preliminare di fruizione virtuale 3D di entità architettoniche immerse in un ambiente interattivo.

Consente quindi di navigare interattivamente in uno scenario 3D modellato al computer (in questo esempio ho combinato sia elementi non reali come la cattedrale che trovate in una zona periferica dello scenario, sia entità del mondo reale in quanto ricostruzioni fedeli mediante fotogrammetria di oggetti del mondo tangibile, come in questo caso alcuni archi dell'anfiteatro di Santa Maria e una stanza).

ISTRUZIONI RAPIDE:

Per muoveri nell'ambiente: usare la tastiera tasti frecce,

Per muovere la Visuale: muovere mouse

Per Correre: tasto SX mouse 

Per Volare: tasto F oppure Tasto V oppure tasto E

Per interaggire con oggetto: tasto DX del mouse su un oggetto e si ottengono informazioni in una finestra a comparsa. 

Nell'ambiente ho scritto dei teletrasporti che spostano istantanemanete in altre zone del piccolo scenario 3D

immagine esempio

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