In questa sezione trovate studi di programmi 3D e simulazioni 3D o giochi realizzati in c# senza alcuno scopo di lucro ma solo per studio
Studi e Modelli 3d realizzati per studio e ricerca senza fini commerciali
Studio e Ricerca nel settore della Fotogrammetria, in questa sezione ho pubblicato modelli 3D di oggetti reali acquisiti usando una reflex e vari software open source per la generazione di una nuvola di punti dal set di fotografie realizzato. Dalla nuvola di punti ho prodotto una mesh e una texure e in alcuni casi ho retopologizzato la mesh per renderla fruibile all'interno del sito o in una applicazione di fruizione 3D autoprodotta con il motore grafico unity3D.
I modelli i questa sezione sono tipicamente statue, siti archeologici o manufatti e monumenti.
Programmi e articoli su algoritmi e metodi per generare immaggini, suoni e animazioni in modo procedurale, ovvero lo sforzo dell'artista stà nel progettare un metodo matematico e implementare un algoritmo corrispondende che consente al computer di generare "artisticamente" un output nelle arte visive.